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miércoles, 9 de mayo de 2012

Tips en la educacion


IMPORTANCIA DE LOS RECURSOS DIGITALES


TECNOLOGÍA ES AQUELLO QUE NOS SEPARA DE LA REALIDAD NATURAL PARA INTRODUCIRNOS EN UNA REALIDAVIRTUAL. 

IMPORTANCIA DE LOS RECURSOS DIGITALES EN LA EDUCACIÓN


El computador como herramienta en los procesos de aprendizaje, no eliminan al profesor si no que integran la función del docente y la hace más significativa puesto que el maestro es directamente el responsable del uso adecuado de estas herramientas. El uso de las Wiki nos permite concluir que el computador utilizado adecuadamente en el proceso educativo le da mayor importancia a los procesos que a los resultados. Los procesos tienen mayor relevancia por cuanto allí se van formando los conceptos previos allí se construyen los conceptos previos, con los cuales se construyen las estructuras superiores del conocimiento.
La propuesta de las Tic´s está abierta a un trabajo interdisciplinario por que se concibe las personas como un todo integral y por lo tanto en el campo educativo no se puede descartar ninguno de los factores (económico, sociales, culturales, políticos, psicológicos, religiosos) que influyen en el aprendizaje.
Esta propuesta atrae a chicos y adultos por cuanto se juega con las imágenes que se manejan en la sociedad y van dirigidos a despertar los intereses de las personas, manteniendo así la atención y el gusto por el aprendizaje.
Como educadores debemos utilizar toda la tecnología posible porque hay mucha que está a nuestro alcance es eficiente y eficaz, facilita los procesos y apoya al estudiante y al maestro para Crear, aprender y enseñar.

 
VENTAJAS DE UN PORTAFOLIO DIGITAL

·      Las ventajas que yo encuentro en el uso del portafolio digital son: pueden mantenerse agrupadas todas las actividades (evidencias) realizadas por los alumnos de forma que se facilita la evaluación y sobre todo la autoevaluación por parte del mismo alumno.
·      Se convierte también en una forma fácil, segura y rápida de acceder a las evidencias generadas.
·      Puedes agregar todo tipo de información, documentos y archivos.
·       Puedes modificarlos sin necesidad de volver a hacer todo el documento.
·       Contribuyes al cuidado del medio ambiente al ahorrar papel.
·      Te permite dar un mejor seguimiento a tu trabajo.


                            
 
Informatica 795
                            
http://community.prometheanplanet.com/espanol/b/weblog/archive/2011/05/26/integrando-la-tecnolog-237-a-en-su-curr-237-culo-ventajas-del-uso-de-los-dispositivos-interactivos-en-la-clase.aspx

jueves, 15 de diciembre de 2011

PELICULA..!!

clase # 3

CLASE # 3 – IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: HERRAMIENTA PROPIEDADES DE UN DOCUMENTO Y EFECTOS EN ADOBE FLASH
OBJETIVO: UTILIZAR PROPIEDADES DEL DOCUMENTO ASI COMO EFECTOS EN LINEA DEL TIEMPO DEL PROGRAMA ADOBE FLASH MEDIANTE UN TALLER PRACTICO PARA CREAR UN CLIP DE PELICULA Y PUBLICARLA EN EL BLOG.
TALLER : CREAR UNA FRANJA PUBLICITARIA DE UN PRODUCTO COMERCIAL


1.       EN LA HOJA DE TRABAJO ACTIVA DE FLASH PRESIONAR TECLA DERECHA DEL MOUSE Y ESCOGER LA OPCION PROPIEDADES DEL DOCUMENTO Y ESTABLECES UNA MEDIDA DE LA ANIMACION  DE 800 POR 200 PIXELES.
2.       LUEGO DESDE ESTA MISMA OPCION ESCOGER UN COLOR PARA EL FONDO.
3.       IMPORTAR A ESCENARIO DESDE MENU ARCHIVO CUATRO IMAGENES GUARDADAS PREVIAMENTE DE UN  PRODUCTO COMERCIAL
4.       ESCRIBIR UNA FRASE O SLOGAN COMERCIAL RELACIONA AL PRODUCTO SOBRE LAS IMAGENES IMPORTADAS
5.       A CADA IMAGEN IMPORTADA Y EL TEXTO APLICAR EFECTOS EN LINEA DE TIEMPO Y DE TRANSFORMACION/TRANSICION TECLA DERECHA DEL MOUSE SOBRE CADA OBJETO DE LA ANIMACION  Y ESCOGER LA OPCION EFECTO LINEA DE TIEMPO, EFECTOS O
6.       GUARDAR LA ANIMACION EN EL FORMATO ORIGINAL DE ADOBE FLASH CON LA EXTENSION * .fla ; ASI MISMO DEL MENU ARCHIVO ESCOGER OPCION EXPORTAR - EXPORTAR PELICULA Y GUARDAR EN LA CARPETA PERSONAL CON EL FORMATO DE ANIMACION *. gif; TAMBIEN EN EL FORMATO DE PELICULA  *.avi.
7.       PUBLICAR A CONTINUACION DE ESTE CONTENIDO EL CLIP DE PELICULA *.avi EN SU BLOG PERSONAL.

jueves, 24 de noviembre de 2011

clase # 1

CLASE # 1 – IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: ANIMACIONES EN EL PROGRAMA ADOBE PROFESIONAL FLASH CS3
OBJETIVO: Identificar las herramientas del programa ADOBE FLASH mediante un taller práctico para una mejor presentación de las páginas web creadas en ADOBE DREAMWEAVER.
ADOBE FLASH.- Es un programa de la familia ADOBE , permite crear animaciones a partir de fotografías, formas geométricas , o de otras animaciones . Tiene la ventaja de efectos muy atractivos para una presentación eficiente de la pagina Web, o de videos y películas.
CLASE # 2 – IV HEMIQUIMESTRE
TEMA: EFECTOS LINEA DE TIEMPO EN ADOBE FLASH EFECTOS LINEA DE TIEMPO EN VARIAS FOTOGRAFIAS PARA CREAR UN CLIP DE PELICULA.
TALLER.
1. Desde el menú archivo ir a la opción importar, importar a escenario, 4 fotografías.
2. A todas las fotografías le aplicamos efectos línea de tiempo opción TRANSICION.
3. Guardar el clip de película en tres formatos; en el formato fuente *. Fla; el formato animación* gif; el formato película * avi
.

jueves, 10 de noviembre de 2011

evaluacion

EVALUACION HEMIQUIMESTRAL
SEGUNDO BACHILLERATO
TEMA: DISEÑO DE PAGINAS WEB EN DREAMWEAVER.
OBJETIVO: CONCLUIR EL PROYECTO DE LA PAGINA WEB CORREPONDIENTE A SU GRUPO MEDIANTE LA UTILIZACION DE LAS HERRAMIENTAS ESTUDIADAS EN ADOBE DREAMWEAVER PARA REFORZAR EL CONOCIMIENTO DE LA ASIGNATURA.
1. Abrir con el Dreamweaver las páginas web principal creada en la carpeta personal.
2. A la página principal crear dos botones adicionales, uno que diga contáctenos, y otro que diga perfil de las autores o autoras.
3. Crear las paginas nuevas con la información que corresponda:
a) En contáctenos : Dirección personal, teléfonos, e-mail.
i. Cambiar las propiedades de la pagina colocando una imagen de fondo.
ii. Guardar e insertar una imagen que se relacione a la frase CONTACTENOS
b) Perfil de Autores: Nombres Completos, Edad, Estudios primarios, pensamiento, opinión de la eduacion, Carrera o profesión que le interesa
i. Cambiar las propiedades con un color de fondo.
ii. Guardar e insertar una imagen que se relacione a personas trabajando.
c) En las nuevas hojas web insertar un botón que regrese a la pagina principal.
d) Las nuevas hojas guardar con el nombre de archivo CONTACTENOS y PERFIL respectivamente.
4. Mostrar en el Mozilla Firefox la pagina terminada
Publicar en el blog este contenido como constancias de la evaluación

clase # 4

Tema: Herramientas de objetos de imágenes y flash en Dreamweaver.
Objetivo: Utilizar las herramientas del menú insertar e imágenes mediante un taller práctico para una mejor presentación de nuestra página web.
ANIMACIONES.- Imágenes con movimiento flash, se las puede crear o descargar de la página www.gifanimados.com
IMAGEN DE SUSTITUCION.- Al pasar el mouse sobre una imagen cambia por otra imagen.
TEXTO FLASH.- Al pasar sobre una frase o texto cambia de color o formato

clase # 3

Tema: Botones e hipervínculos en Dreamweaver.
Objetivo: Utilizar botones e hipervínculos en la página web personal, mediante la herramienta insertar del programa Dreamweaver para enlazar más hojas en formato HTML (Lenguaje de marcas de hipertexto).
BOTON FLASH.- Es un componente de las páginas web, que tiene color, forma, animación, texto y propiedades que permiten crear vínculos hacia otras hojas web.
HIPERVINCULOS.- Es la acción de insertar o crear un vínculo o enlace hacia otras hojas o páginas web.
TALLER.- Continuar con las páginas de la clase anterior, e insertar botones e hipervínculos.